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DirectX 9シェーダプログラミングブック 今給黎隆/著
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OpenGL+GLSLによる画像処理プログラミング Visual C++ 「OpenGL」と「シェーダ言語」で「レタッチ・ソフト」の仕組みを知る! (I/O BOOKS) 酒井幸市/著
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OpenGL+GLSLによる物理ベースCGアニメーション Visual C++ 2 「物理」と「API」「シェーダ言語」を組み合わせる! (I/O BOOKS) 酒井幸市/著 第二I O編集部/編集
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詳解ActionScript 3.0アニメーション 衝突判定・AI・3DからピクセルシェーダまでFlash上級テクニック Keith Peters/著 相川愛三/訳
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